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Gouacheur en films d'animation

Description

  • CrĂ©e tout ou partie d'Ă©lĂ©ments graphiques et visuels en vue de produire un document imprimĂ©, audiovisuel ou multimĂ©dia (livre, plaquette, page web, cd-rom, film d'animation, jeux vidĂ©o, ...).
  • Peut se spĂ©cialiser dans le traitement d'un ou plusieurs mĂ©dias (textes, images, son, animation, vidĂ©o, page Internet, ...) entrant dans la composition d'un support de communication.
  • Peut coordonner une Ă©quipe.

Accès

  • Ce mĂ©tier est accessible avec un diplĂ´me de niveau Bac+2 (BTS, ...) Ă  Master (DiplĂ´me des arts appliquĂ©s, Master professionnel, ...) dans le secteur de l'art, des arts graphiques, de la communication, de la publicitĂ©.
  • Il est Ă©galement accessible avec un diplĂ´me de niveau CAP/BEP Ă  Bac (Bac professionnel, ...) complĂ©tĂ© par une expĂ©rience professionnelle dans le mĂŞme secteur ou sur prĂ©sentation de travaux personnels.
  • La maĂ®trise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigĂ©e.

Conditions

  • L'activitĂ© de ce mĂ©tier s'exerce au sein d'entreprises de communication, de publicitĂ©, de presse, d'Ă©dition, de marketing, de studios de crĂ©ation graphique ou de films d'animation, ..., en relation avec diffĂ©rents services et intervenants (direction artistique, fabrication, clients, imprimeurs, photographes, ...).
  • Elle varie selon le secteur (publicitĂ©, crĂ©ation graphique, multimĂ©dia, presse, ...).

Emploi

Secteurs

Administration / Services de l'Etat, Imprimerie, Publicité


 


Activités

  • Analyser les besoins du client et traduire le concept et le script en une première reprĂ©sentation visuelle Ă  l'aide de crayons, peinture
  • RĂ©aliser les Ă©lĂ©ments graphiques de composition (dessins, illustrations, images de synthèse, ...) Ă  l'aide d'outils graphiques informatiques
  • SĂ©lectionner des images (photos, logos, dessins dans une base de donnĂ©es et rĂ©aliser leur traitement (colorimĂ©trie, retouches photos, cadrage, dĂ©tourage, photomontage, ...)
  • Mettre en page et enrichir le document (intĂ©gration texte, image, correction, ...) selon les règles typographiques et la charte graphique
  • ModĂ©liser les Ă©lĂ©ments graphiques (mise en scène de volume, d'objet, de personnage, ...) et dĂ©finir les textures, les couleurs, le cadrage, l'Ă©clairage, ...
  • Animer les Ă©lĂ©ments d'une image (restitution des mouvements image par image, dĂ©finition des trajectoires, ...)
  • RĂ©aliser un type de support d'expression graphique : Affiche, Bande dessinĂ©e, Cd-rom, Conditionnement, emballage, Dessin, Dessin animĂ©, Film d'animation, Film publicitaire, Jeu vidĂ©o, Journal, Livre, Logotype, Page Web, Panneau d'exposition, prĂ©sentoir, stand, Plaquette publicitaire, dĂ©pliant, SignalĂ©tique
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intĂ©gration en : Animation 2D, Animation 3D, Animation vectorielle, Images, Son, Textes, VidĂ©o
  • Utiliser des logiciels : 3DS MAX, Corel Draw, Dreamweaver, Fireworks, Flash, FrameMaker, Illustrator, InDesign, LightWave, Maya, Page Maker, Photoshop, Quark Express, XSI Softimage
  • RĂ©aliser sur un site Web des opĂ©rations de : Conception de l'arborescence, Conception de la navigation (ergonomie, liens, ...), DĂ©finition de l'identitĂ© sonore, DĂ©finition de l'identitĂ© visuelle, DĂ©finition des contenus/rubriques
  • RĂ©diger des concepts crĂ©atifs (visuels, sonores, Ă©crits, ...) en fonction du support choisi (presse, multimĂ©dia, spots, radio, TV, affiches, jeux vidĂ©o, ...)
  • IntĂ©grer des effets visuels ou sonores Ă  des sĂ©quences vidĂ©o
  • Etalonner ou contrĂ´ler les systèmes d'imposition numĂ©rique (Computer To Film -CTF-) ou de gravure directe de plaque d'impression (Computer To Plate -CTP-)
  • RĂ©aliser la conception, l'ergonomie et la navigation d'un CD Rom (jeux vidĂ©o, ...)
  • RĂ©aliser un document d'exĂ©cution comportant les caractĂ©ristiques techniques nĂ©cessaires Ă  la fabrication (impression, ...)
  • Etablir avec un client les modalitĂ©s de rĂ©alisation d'une commande
  • Coordonner l'activitĂ© d'une Ă©quipe

Compétences

  • Utilisation de logiciels de Publication AssistĂ©e par Ordinateur -PAO-
  • Utilisation de logiciel d'image de synthèse
  • Utilisation de logiciels d'Ă©dition multimĂ©dia
  • Règles de mise en page/forme
  • ColorimĂ©trie
  • ProcĂ©dĂ©s et contraintes d'impression
  • Techniques de gestion de rĂ©seaux prĂ©presse
  • Techniques de sĂ©parations Cyan Magenta Jaune Noir
  • ElĂ©ments de base en droit de la propriĂ©tĂ© intellectuelle
  • Langage HTML
  • Langage Javascript
  • Techniques de composting
  • Utilisation de Computer To Plate -CTP-
  • Utilisation de Computer To Film -CTF-
  • Règles typographiques
  • Techniques commerciales

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Source: PĂ´le Emploi
Avec l'aimable autorisation de notre partenaire PĂ´le Emploi Ile-de-France


 




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